塔罗模式作为第五人格的一种特殊玩法,最早于2020年9月14日在共研服上线测试,随后在9月24日正式登陆正式服。该模式需要8名玩家同时参与,分为正位和逆位两个阵营,每个阵营包含一名国王、一名骑士和两名侍从。骑士由监管者担任,国王和侍从则由求生者扮演。

塔罗模式的开放时间设定为每日三个固定时段:10点至12点、14点至16点以及21点至24点。这种限时开放的机制既保证了玩家的集中参与度,也避免了模式过于分散常规匹配的情况。在玩法规则方面,塔罗模式采用了独特的胜负判定机制,当任意一方国王在狂欢之椅上被淘汰后游戏即结束,这与其他模式有着明显区别。

该模式启用了全新的准备大厅系统,最多支持4人自选身份同阵营匹配,但双方阵营的骑士不能选用相同监管者角色。地图方面则限定在军工厂、红教堂和圣心医院三张经典地图中随机选择,每场游戏的双方阵营出生点都是固定设置的。这些设计细节都体现了开发团队对游戏平衡性的重视。

塔罗模式引入了星币商店系统,玩家可以通过破译密码机、追击求生者或牵制监管者等游戏行为积累星币,用于购买专属道具。这些道具包括可以传递星币给队友的渡鸦,以及查看敌方国王位置的灵瞳等战略物品。这些新增元素为游戏带来了更多战术变化和策略深度。
从玩法机制来看,塔罗模式确实为第五人格带来了全新的游戏体验。它既保留了非对称对抗的核心玩法,又通过阵营划分和特殊规则创造了独特的竞技乐趣。虽然上线时间较早,但至今仍是游戏中颇具人气的娱乐模式之一。