小船能否移动完全取决于其具体类型和功能设定,不同种类的小船具有截然不同的存在状态与互动逻辑。游戏内的小船主要可划分为功能性交通工具和可放置的社交道具两大类,前者位置固定,是连接不同地图的航路节点,后者则由玩家主动创造并可在特定规则下呈现动态效果,理解这一核心区别是掌握所有小船机制的基础。

作为固定交通工具的小船典型代表是魔法季的入口,其位置固定在暮土地图的右侧区域。玩家从暮土入口向右侧行进,穿越码头后便能发现这艘停泊的小船,它的外观带有独特的符文装饰,是整个魔法季活动的唯一入口。登上这艘船会触发自动航行机制,角色将呈坐姿状态,在大约15秒的航程后抵达拥有六位魔法季先祖的专属地图,航行期间玩家无法手动操作,但可以欣赏风景,完成航行后,小船会在目的地暂时消失,玩家需通过其他方式返回。

而能够移动的小船通常指玩家可以主动放置的纸船留言道具,这是一种重要的社交载体。玩家首先需要在暮土的遗忘方舟地图找到向导先祖,使用白蜡烛兑换纸船魔法,此后便能在任意有水的区域,如云野的浮岛水域或雨林的池塘,从背包中将其拖出并放置在水面上,这艘小船便会开始随波轻轻摇曳摆动。这种移动是系统模拟的波浪效果,小船会在其被放置的水域范围内随波逐流,为社交互动增添了生动的氛围,但它不会离开最初放置的区域。
这种可移动的留言小船承载着具体的社交功能。放置后,玩家可以在船上输入一段文字留言,其他路过的玩家能够浏览并为其点赞。当一艘纸船获得的点赞数累计达到一定数量时,放置者将会收获一颗爱心作为奖励。每艘纸船都有固定的存在时间,通常会在水面上漂浮约48小时后自动消失,并且同一名玩家在游戏中能够同时存在的纸船数量也有限制。
游戏中的小船概念还延伸至一些季节或活动的特定界面。例如在夏之日等活动期间,遇境岸边可能会出现一艘用于兑换季节限定道具(如沙滩球)的静态小船,玩家点击它只会弹出兑换菜单。这类小船纯粹是活动功能的交互入口,本身不具备任何移动特性,其存在与位置完全由活动设定决定。

固定的渡船是通往隐藏世界的门户,位置永恒不变;而玩家亲手放置的纸船则是寄托情感与文字的信使,能够在粼粼波光中轻盈荡漾,两者的核心区别在于前者服务于地图探索与季节进程,后者则专注于玩家间的社交联结与情感表达。