前期并没有严格意义上的必须抓的封神兽。游戏设计上更鼓励大家根据个人喜好和战术需求自由组建队伍,而非强制依赖特定神兽。虽然部分神兽如裂空座、海皇牙等实力强大,但它们通常需要通关后或特定剧情才能捕捉,前期根本无法遇到。与其纠结神兽,不如把精力放在培养初期能获得的实用精灵上,比如皮卡丘、风速狗等,它们完全能陪你平稳度过前期挑战。

真正影响前期体验的其实是队伍属性的平衡性。水系、草系、电系精灵在对抗道馆时优势明显,比如刺龙王能抗住草电攻击,蜥蜴王凭借速度压制对手。这些精灵的成长曲线平滑,进化条件简单,无需复杂操作就能形成战斗力。相反,神兽往往需要高级球和特殊道具,前期资源匮乏时反而会成为负担。游戏中连快龙这种准神兽都需要耐心培养,野生个体等级通常低于队伍平均水平。

关于捕捉时机,部分玩家误以为越早抓神兽越好,但实际上低等级神兽反而会拖累队伍经验分配。游戏内的经验值机制更鼓励集中培养核心成员。如果强行带上低战力神兽,可能导致道馆战陷入苦战。后期解锁神兽后可以重新调整阵容,但前期还是建议用剧情赠送或常见精灵过渡,比如初始御三家就是可靠的选择。

神兽固然拉风,但普通精灵通过合理配招也能发挥超模效果。比如给皮卡丘装备电气珠,输出直接媲美后期单位;风速狗学习雷电牙后能反制水系对手。这些实战技巧比单纯追求神兽更有意义。你的冒险风格决定了队伍构成,而不是某个必抓榜单。