一级兵(T1兵种)晋升为二级兵(T2兵种)的核心条件是提升主城等级至8级。这一过程需要玩家先完成市政厅的升级,同时确保学院达到相应等级以解锁军事科技研究。升级主城并非孤立操作,还需同步提升城墙、酒馆、采石场等前置建筑,这些建筑在7级升8级时分别需要消耗数万单位的粮食、木材和石料资源。兵种升级本质是科技解锁而非直接改造现有部队,系统会自动开放T2兵种的训练权限。

晋升二级兵涉及军事科技树的系统研究。当主城和学院均达8级后,需在学院界面选择军事科技分页,针对剑士、弓箭手、轻骑兵、床弩四种二级兵分别研究对应科技。每种兵种的前置科技必须逐级解锁,研究过程消耗资源包括20万粮食、20万木材和15万石料,耗时约9小时36分钟。该设计要求玩家合理规划资源分配与科研队列,避免因资源短缺导致升级进程中断。

资源管理是晋升过程中的关键制约因素。主城7级升8级需累计消耗粮27K、木32K、石40K等基础资源,而二级兵科技研究所需资源量级显著提升。建议优先升级资源类建筑如农场、采石场,并通过联盟帮助缩短建筑时间。低级兵种在特定战役中仍具战术价值,不必急于全部替换,可保留部分T1兵种用于低强度战斗以节省高阶兵维护成本。
虽然二级兵战斗力显著提升,但新手阶段直接训练新T2兵比改造T1兵更具性价比。当解锁三级兵(T后,系统会开放兵种晋升功能,可通过兵营界面选择已训练的低级兵进行批量升级。该设计使玩家能灵活调配不同等级部队,兼顾前期资源节约与后期战力强化需求。

游戏机制上,士兵等级与市政厅等级严格绑定,最高可解锁五级兵(T。每次兵种晋升都会伴随资源消耗增长和治疗时间延长,这要求玩家根据实际战况动态调整部队结构。建筑升级与科技研究存在时间成本,建议利用加速道具和平时期提前储备资源,确保关键升级能及时完成。