手雷作为战术投掷物分为四种主要类型:破片手榴弹、燃烧瓶、烟雾弹和爆震弹。每种手雷具有独特的物理特性和战术价值,合理运用能显著改变战局走向。破片手榴弹通过爆炸冲击波造成范围伤害,燃烧瓶形成持续火焰区域,烟雾弹生成视觉遮蔽屏障,爆震弹则通过强光和声波干扰敌人感知能力。这些投掷物的差异化设计为玩家提供了丰富的战术选择空间。

破片手榴弹是基础杀伤型投掷物,其核心机制包含爆炸伤害与击飞效果双重特性。爆炸产生的破片能穿透5米半径范围内的目标,超出此距离仍保留部分冲击力。独特的击飞效果可使受击者脱离掩体保护,甚至造成地形跌落伤害。该手雷采用延时引爆设计,从拉环到爆炸存在约5秒时间差,这要求使用者精确计算投掷时机。破片伤害不会破坏防具耐久度,使得该武器在消耗战中有特殊价值。
燃烧瓶作为持续伤害型武器,其战术价值体现在区域控制与空间封锁。液态燃料覆盖的地面会形成直径约3米的燃烧区,持续约10秒的火焰可阻止敌人通过关键路径。不同于破片手榴弹的瞬时伤害,燃烧伤害具有时间累积特性,对停留其中的目标造成递增损伤。该武器无需拉环操作,未投出时可随时收回背包,在战术调整时具备更高灵活性。建筑内部使用时,火焰会沿地面快速蔓延,在复杂空间内形成多层次的阻隔带。

烟雾弹和爆震弹属于非致命性战术装备,前者通过化学烟雾制造视觉屏障,后者利用强光与声波干扰敌人感知。烟雾弹生成的烟幕持续约40秒,不受风力影响且不透明,适合掩护队友移动或制造假进攻方向。爆震弹的效果具有方向依赖性,正面受击者将遭受10秒白屏与耳鸣,背面受击仅受耳鸣影响。这两种特殊投掷物在团队配合中尤为重要,能有效破坏敌方阵型组织度,为战术执行创造窗口期。

投掷物的战术组合运用能产生协同效应。例如先用爆震弹破坏敌人感知,再投掷破片手榴弹进行杀伤;或通过烟雾弹掩护燃烧瓶的投掷轨迹。每种手雷都存在使用限制,破片手榴弹需计算抛物线轨迹,燃烧瓶受地形坡度影响扩散形态,烟雾弹部署需要提前量,爆震弹则要求精确判断敌人朝向。掌握这些特性需要大量实战练习,但熟练运用后可在不暴露自身位置的情况下改变战场态势。
手雷系统的深度设计体现了绝地求生对战术真实性的追求。四类投掷物并非简单的伤害数值差异,而是从物理模拟、空间控制、信息干扰等多维度构建的战术体系。玩家需要根据战场地形、交战距离、队友位置等动态因素灵活选择,这种决策过程本身便是游戏战术深度的体现。对战经验积累,对手雷特性的理解会从基础参数认知升华为空间控制艺术。