兵力回收与返还是核心战术操作之一。当集结部队已发起进攻时,只有集结发起人拥有命令部队撤退的权限,其他联盟成员需通过沟通协调发起人操作。若部队尚未出发,参与集结的成员可自行撤回部队。联盟在线人数不足时,发起人可直接取消集结指令,使成员部队自动返回。医院容量在失落之地期间翻倍,优先治疗高等级兵种能更高效恢复战力。

返还兵力的效率与战术安排密切相关。利用治疗增益效果可缩短伤兵恢复时间,但需分批操作以避免资源过度消耗。建筑风格调整为韩国或拜占庭可提升15%医院容量,进一步优化兵力返还流程。工程车等非战斗单位可通过临时遣散或撞击关卡来释放医院空间,但需提前与盟友协商战术配合。远征副本奖励和活动加速道具应保留至关键阶段使用,例如圣城争夺期间集中治疗。
部分情况下可通过道具实现兵力返还,例如部队返还券能直接恢复阵亡单位,该道具可通过礼包购买或活动获取。需注意失落之地内外的返还比例存在差异,高比例返还额度有限,超过阈值后将按基础比例结算。每周返还额度会定期刷新,合理规划兵力消耗周期可最大化利用这一机制。

战术层面需明确集结规则与操作限制。参与集结前应确认队友在线状态,避免因发起人离线导致部队滞留战场。联盟作战时建议建立语音沟通渠道,便于快速响应兵力调配需求。常规作战中应注重拉怪和绕后技巧,减少非必要战损。金将觉醒后提供的生存增益能显著降低部队损耗,间接提升兵力返还效率。

长期战略上需平衡资源储备与军事发展。保持日常活跃度并维持盟友互助,可确保资源周转和治疗加速的稳定性。科技研发应优先提升军事类项目,特别是医院相关技术。定期清理低阶装备回收资源,同时保留高战力装备应对突发战况。在KVK不同阶段采取针对性策略,前期侧重资源采集与建筑占领,后期转向关卡争夺和敌方压制。