明日之后的枪械系统包含步枪、冲锋枪、霰弹枪、狙击枪四大类,每类武器在射程、伤害和适用场景上存在显著差异。步枪均衡稳定,适合中距离持续输出;冲锋枪射速快但单发伤害低,侧重近距离压制;霰弹枪近战爆发力强,但有效射程极短;狙击枪以超远射程和高单发伤害为核心优势,但对操作精度要求较高。武器性能差异直接影响战斗策略,需结合场景需求选择。

步枪作为通用型武器,包含蒙德拉贡、AK47、M416等典型代表。蒙德拉贡是新手过渡武器,单发模式限制了输出效率;AK47以高后坐力换取强劲杀伤力,适合中近距离突击;M416则凭借稳定性成为综合性能最优选择。冲锋枪序列中,UZI与UMP9定位明确,前者攻速突出但后期乏力,后者通过配件强化可提升续航能力。需注意冲锋枪普遍存在伤害衰减问题,超过30米射程后效果大幅降低。
霰弹枪和狙击枪构成两极分化的战术体系。雷明顿M870与590M代表霰弹枪主流,其扇形弹道在5米内可造成致命伤害,但填弹速度慢的缺陷需要通过走位弥补。狙击枪中M24与AWM形成梯度配置,前者性价比突出,后者则需昂贵材料制作但具备穿甲特效。两类武器均依赖环境掩护,不适用于开阔地带正面交锋。

枪械工职业对武器系统有深度介入,其专属技能可提升暴击率、射速等核心参数。制作高级武器需解锁对应配方,并通过收集钛合金、高分子涂层等稀缺材料实现。配件系统能显著改变武器基础性能,如瞄准镜扩展有效射程,弹夹提升持续作战能力。合理搭配配件可使同一把武器适应不同战斗需求。

武器选择需综合评估战斗环境与资源储备。PVE场景中霰弹枪清怪效率最高,而PVP对抗更依赖步枪的泛用性。狙击枪在据点争夺战中能发挥战略作用,但需要队友掩护。资源有限的玩家应优先制作可维修的永久武器,避免依赖耐久度耗尽的限时装备。实战中建议携带主副武器组合,以应对突发状况。