角色的成长与技能系统的深度息息相关,掌握技能升级与核心资源杀意的获取方法是提升战力的关键。技能升级的基础依赖于角色等级的提升,每次角色升级都会获得技能点,这些技能点可以自由分配以强化特定技能的效果,例如增加伤害或减少冷却时间,并且所有技能点都可以毫无损耗地重置并重新分配,为技能搭配尝试提供了极高的自由度。除了直接使用技能点,装备强化能提升角色的基础属性,从而间接增强技能威力,而心法系统则是专门增强技能效果的核心,将心法装备在技能链上并通过战斗或吞噬其他心法进行升级,能解锁更强大的技能加成效果。

技能的深度优化离不开技能精研与心法培养。部分技能在升级到一定阶段后会开放精研选项,提供不同的强化分支,这需要消耗通过特定任务或挑战获取的技能精研点,玩家可以根据自己的战斗风格选择增加伤害范围或提升控制效果等方向。心法系统则更为复杂,心法绝技的升级主要依靠吞噬机制,吞噬相同的心法可以为其提供经验值并有概率随机提升一项绝技的等级,高品质心法吞噬低品质心法是高效的养成方式。心法还能通过突破和精炼进一步提升,突破需要来自高难度副本或限时活动的特定材料,能带来技能效果的质变,而精炼则需要消耗通过分解多余心法获取的心法碎片,能大幅提高技能品质。

杀意是释放强力技能的核心资源,默认上限为5点,但通过多种途径可以将其提升,例如追求额外的3点杀意加成。最直接的提升方法是装备洗练和获取特定装备,戒指、护腕和专属部位的装备都有机会通过洗练获得杀意上限+1的词条。专属装备在强化时也有概率随机附加杀意上限提升的效果。项链蛇眼遗物自带杀意上限+2的属性,是目前游戏中提升幅度最大的装备之一,优先获取它能显著突破杀意限制。部分套装效果也能提供额外的杀意支持。

杀意系统的有效运作不仅在于提升上限,更在于战斗中的循环与获取。在技能链的搭配上,合理的顺序至关重要,建议将能够生成杀意的技能放置在需要消耗杀意的高伤害技能之前,以形成顺畅的循环。心法选择对此有极大帮助,例如暗夜飘香、芳华邪后等橙色心法能通过其关联技能触发额外的杀意生成,优化战斗节奏。在实战操作中,完美闪避或完美格挡敌人的攻击可以自动回复少量杀意,这是高手在战斗中保持杀意充沛的重要技巧。部分装备附带的杀意回复速度或击杀回气等词条,也能加快杀意值的积累效率,让你在战斗中更频繁地释放杀意强化后的强力技能。