修复小屋需要投入现实时间等待,这是游戏机制中的固定环节。无论是修复家禽小屋、牲畜小屋还是进行普通的房屋翻新,玩家在提交所需材料并确认修复后,系统便会启动一个与现实时间挂钩的建造或修复进程。这个过程无法通过消耗游戏内资源来立即完成,玩家必须等待指定的时长后,修复工作才会结束。这意味着时间成本是修复任何小屋时都必须考虑的核心要素。

不同功能的小屋所需的修复时长存在明确差异,主要修复目标如家禽小屋和牲畜小屋通常需要完整的24小时。当玩家满足农场主等级达到14级并拥有小鸡和小鸭幼崽的条件后,便可在汤米的建设署中选择修复家禽小屋,之后系统会开始为期24小时的修复倒计时。修复牲畜小屋也遵循类似的规则,在完成尤尤的支线任务牧场饲料并提交材料后,也需要等待至第二天才能完成修复。这个24小时的周期是游戏内大多数建筑修复的标准时间框架。
影响修复总耗时的关键因素在于任务链的完成度与材料准备。修复并非一个孤立操作,往往关联着前置任务,例如修复牲畜小屋必须先完成尤尤的支线任务牧场饲料,交付6朵毛毛花,否则无法触发后续的修复选项。修复所需的木材、石材等材料需要提前通过采集备齐,若材料不足则无法开始修复,这会直接导致等待期无法启动。从接受任务到收集材料,再到最终进入24小时等待,整个流程的实际耗时可能会更长。

修复完成的标志并非等待时间结束,而是需要玩家进行最后的手动确认。在24小时等待期结束后,玩家必须主动返回家园,找到位于家园门口的NPC汤米进行对话交接。只有完成这次对话,修复才被系统正式认可,小屋才会从施工中状态变为可用状态。如果玩家忽略了这一步,即使现实时间已经超过24小时,小屋也会一直显示为未修复完成,这一点需要特别注意。

对于更基础的木屋修复或简单的房屋修缮,其过程虽然也需耗时,但可能不涉及长达24小时的任务链。这类修复通常要求玩家收集特定数量的木头、石头和野草,在材料齐备后点击修复即可完成。游戏机制中可能存在其他隐形的时间成本,例如收集分散材料所需的过程,以及可能存在的、因游戏版本或网络延迟导致的进度刷新等待。规划修复工作需要将材料收集、任务完成以及固定的等待期全部纳入考量。